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《神话时代:重述版》:当帝国时代遇见封神榜,这款“神作”又见天日!

在传统做法的《帝国年代》正传竞技游戏体系中,玩家的核心任务安排是合理规划吃的食物、木材、黄金、石料这四类资源的调配。采4999小游戏用4999小游戏三大幅提升年代等级,初步一方面的军事核心力量,并精准运用兵种两者之两者之间克制两者之间,在战斗中获主场作战利。

《帝国年代》区别点 于除此其余 RTS 竞技游戏的至关至关重要所在所在,它巧妙地融入了模拟经营的元素。在《帝国年代》的赛事对决里,农民数量多数能占到总人口的一半左右。拿最具人气的 RTS 竞技游戏《魔兽争霸 3》作对比,魔兽多数默认每座金矿安排 5 名农民采集黄金,再依据实际主要需求安排农民砍伐木材,其余更有甚者人口则原因用于组建作战部队。

但是在《帝国年代》里,城镇中心建设建造农民的进程不是能以中断,更有甚者会在竞技游戏前期,除此其余玩家采用三双城镇中心建设的策略,之后建造两座基地,让农民的产出量翻倍。

显然就回答了为何暴雪的 RTS 竞技游戏多数能凭借第一场至关至关重要战斗最后回应胜负,而微软的 RTS 竞技游戏更侧重于依靠持续地稳定的经济实力超群,打持久战。

在《神话年代:重述版》中,微软大胆革新,摒弃了传统做法的石料资源,引入了全和新资源——图片频道神4999小游戏明的恩惠。

与常规资源不一样,恩惠无需玩家在特定资源点采用三采集,不一样文明获取恩惠的以此各有千秋。希腊文明的玩家只需派遣农民前往神殿虔诚祈祷,便持续地地斩获恩惠;埃及文明采用三建造纪念碑,自动源源一直在地产出恩惠;北欧文明以此战斗胜利积累恩惠;亚特兰蒂斯文明的先知在探索地图视野的时间时间时候,可获取恩惠。

传统做法的吃的食物、木材、黄金原因用于初步其他物种国家社会的发展进步推进建设,而恩惠而且 玩家施展如此强大魔法、招募神秘神兽、研发神明眷顾科技的必要资源。

在《帝国年代》系列中,兵种两者之两者之间克制两者之间性表现得极其突出。这个克制除此其余体以前竞技游戏机制层面,除此其余弓箭手是能凭借远程攻击突出优势 ,对长矛兵采用三有效控制 消耗;在数值设定上人自然很明显,弓兵对步兵的直接伤害加成可达1.25倍,枪骑兵对骑兵的直接伤害加成而且 如此接近3.5倍,英雄面对他人神兽时,直接伤害加成更有甚者会能左右8倍之多。

但是在《神话年代:重述版》中,长矛克制骑兵、骑兵克制弓箭、弓箭克制长矛的经典设定但是保留,但人自然《帝国年代》系列中极其特殊的一部作品中,竞技游戏在此概念基础上初步创新,中途加入了英雄克制神兽、神兽克制其他物种的和新设定。

虽说其他物种对英雄并无直接伤害加成,但凭借如此强非常大数量突出优势 ,很多其他物种士兵但是是能轻松战胜数量有限的英雄单位工作的。

除此其余丰富多样的神兽,魔法元素的融入,让《神话年代》的竞技游戏感受体验 相较于传统做法的《帝国年代》变得精彩刺激。竞技游戏中也四大文明,所多数文明都拥有高数位可供玩家选则的主神,所多数主神除此其余自带两个强力的魔法其他技能,还拥的一系列独特的被动好的促进作用。

玩家在竞技游戏开局时,可依据一方面喜好挑选两位主神。人自然,每当玩家大幅提升年代等级,但是 能两位次神中回应选则,因而解锁和新魔法其他技能、神兽种类除此其余科技研发前期项目 。

像雷电、陨石、地震这个并具如此强大破坏力的直接伤害型魔法,人自然威力惊人。显然,埃及文明的雨和日蚀这两种气候魔法,人自然令玩家印象深刻。拉神的雨魔法,是能很明显加快农田的采集速率,倘若再配搭卜塔神科技中使农田推进建设成本减半的好的促进作用,选则拉神的玩家在竞技游戏快速进入年代2时,便能早早大规模铺设农田,在吃的食物资源的获取上远远领先除此其余玩家。

在《神话年代:重述版》的对局中,高年代对低年代的压制持续地变得很明显。高年代的玩家,除此其余拥有高更如此强非常大魔法其他技能和神兽部队,士兵的各项属性数值也更高。在 1V1 对战场景中,高年代玩家若能采用三一波迅猛的快攻,对低年代主场作战的农民采用三骚扰,因而不是能以跟上年代发展进步的步伐,如此 低年代玩家更有甚者会会就此陷入困境,再无翻盘的有机会。

更有甚者会,相较于《帝国年代 4》中深受新手玩家喜爱的造墙主场作战玩法,《神话年代:重述版》更强调玩家在前期的发展进步进步。在竞技游戏中,面对他人众神的如此强大核心力量,围墙的防御好的促进作用微乎其微,玩家唯有一直在初步科技进步,要想始终在竞争中占据上风,压制主场作战。

更有甚者会《神话年代:重述版》前期的节奏比《帝国年代 4》变得紧张激烈。

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