首页 游戏资讯正文

鳄鱼加点,十年上路T1 鳄鱼教学 鳄鱼技能点

摘要:哈喽明天上午 好之类我肯定,催催催催催,兰斯天天催我做鳄鱼教学。主系:征服者 - 凯旋 - 传说:欢欣 – 坚毅不倒。副系:骸骨镀层 – 复苏。,鳄鱼加点,十年上路T1 鳄鱼教学 鳄鱼用来技能 点

哈喽明天上午 好之类我肯定,催催催催催,兰斯天天催我做鳄鱼教学

明天上午 着实是拖不上了!不上给讲鳄鱼了!虽说话说进去

要令我选LOL里最理想的战士上单,姐是能 选鳄鱼

你能找到了自己的战士英雄本身,雷克顿虽说 有不缺

虚假的全能上单诺手,虽说位移被长手风筝成笨比

仅肯定全能上单鳄鱼,直接把E过回来咬死脆皮C位

玩上路必备的大多数数功英雄,无论怎样是想练战士虽说想练上单,鳄鱼那虽说最优选择方式

懂不懂鳄鱼10年T1上单的含金量呢?要虽说今今年初初狂砍鳄鱼,再加两年T1也虽说前提可量减少前提可量减少解决 !

符文出装

加点

主Q副E,有R加R

召唤师用来技能

【常规对局】闪现点燃

符文

主系:征服者 - 凯旋 - 传说:欢欣 – 坚毅不倒

副系:骸骨镀层 – 复苏

符文碎片:双适应之力+抗性

征服者的叠层机制能强化鳄鱼的仍在输出能力全面,则是鳄鱼本质叠征服者的慢的极快

红怒W的三下百度小游戏连击,能直接把叠加6层征服者

选择搭选择搭配用来技能 和普攻,能让鳄鱼一套直接把叠满征服者,立刻主场作战一层也叠不上,让对拼时的其优势极为大

剩余的符文是能 时要则是传说:欢欣和双适应之力

鳄鱼本质下有虽说 打一套爆发的英雄

虽说是能 一丁点攻百度小游戏速来加快平A叠怒,和仍在A人的输出能力全面

选欢欣和双适应之力,是能 贪满攻击力和攻速的加成,

但是能 敌方阵容拥有高被控制的英雄达到3名,是能 放弃自己欢欣 选择方式 传说:韧性,不仅符文碎片换成攻速

出装

出门装

多兰剑 药水

第四一持续 回来

铁刺鞭

钱不够就购买价格十字镐

钱多不需 选择方式 长剑和红水晶

三件套

渴血战斧+死亡之舞+斯特拉克的挑战护手

敌方AP多不需 把血手换为肯定之力或玛莫提乌斯之噬

后期装备

破败王者之刃

玛莫提乌斯之噬

蓝色切割者

守护天使

肯定之力

荆棘之甲

前期打法思路

多兰剑出门,一级都正常吃兵,不只要以凶人,鳄鱼一级是弱势期

面对他人腕豪,诺手一种一级强势的英雄时,是能 准备赶到线上草丛,想解决解决方法吃到一级的丰富经验

最十分十分简单百分百吃丰富经验解决解决方法是学E,利用它双E过人吃丰富经验

3级后的,鳄鱼快速进入强势期,有红怒后,直接把E过回来,红怒W咬住,Q一下再撤退

鳄鱼这就能 记固定的百度小游戏斩杀线

记住为自己打一套时,主场作战掉本质 几分之几血

等主场作战血量达到一套受到伤害+点燃受到伤害时,最最能 直接把斩杀了

这套思路适应于鳄鱼的大多数数对线期

用来技能 解析

主动要求:怒之细分领域

【强化用来技能 】在雷克顿在50怒气达到具体说明包括用来用来技能 时

用来技能 会再获强化 但虽说再获怒气

【叠怒机制】每回平A再获5怒气,血量达到50%时怒气获取可量减少50%

【衰减机制】12秒内不导至和备受受到伤害,每秒后的损失4怒气

主动要求的怒气是鳄鱼的独特机制,细节与重点分散在每个人小用来技能 内,当明天上午 看明天上午

Q 暴君狂击

【AOE受到伤害】雷克顿对旁边敌人导至物理受到伤害

【应用提供回血】每命中另一名敌人时再获2.5怒气并回复生命价值值

【英雄加成】命中英雄时应用提供10点怒气,并可量减少回血量

【红怒加成】导至更高的受到伤害与回血

Q会那瞬间出受到伤害,当明天上午 虽说Q闪

虽说Q虽说带来严重移动,但具体说明包括具体说明包括用来会打断普攻,当明天上午 在用Q时 ,我也等一下平A出手再具体说明包括用来Q

Q导至受到伤害是能 回血,是鳄鱼换血能力全面的大多数数盘,红怒Q强化回血和受到伤害,能拉开很多血量差

红怒Q是换血时的最优选择方式

W 冷酷捕猎

【重置普攻】鳄鱼重置普攻,下次普攻持续 导至一持续 受到伤害,一持续 攻击不会附带攻击特效

【点控作用明显较高】并眩晕一个目标0.75秒

【英雄加成】对英雄具体说明包括用来额外再获10点怒气,算上一持续 A再获的10点,会再获20点怒气

【红怒加成】攻击变为一持续 ,总受到伤害可量减少50%,眩晕再来可量减少至1.5秒,额外新增摧毁护盾作用明显较高

【用来技能 衔接】WR连招是能 让W和R施放再来并行,取消W后摇

但红怒WR会吞掉R直接把生成的怒气

红怒W吞怒均属多年的老BUG,原理是红怒W持续 ,要回收3次攻击严重严重 的15点怒气

从作用明显较高较高进去,那虽说是回收W攻击持续 再获的大多数数怒气,当明天上午 导至WR会吞掉大招怒气

快10年的BUG了咋们就别指望拳头修复了

为自己有长达1.5秒的被控制,让鳄鱼能被控制再来丢完大多数数用来技能 ,单挑,配合打野都好用

当明天上午 红怒W是鳄鱼对拼时的最优选择方式

E 横冲/直撞

【位移】鳄鱼向虽说 方向调整冲刺,对命中敌人导至受到伤害,并再获2点怒气,是能 是英雄再获10点

【二段作用明显较高】命中超在另一名敌人,可在4秒内后的具体说明包括用来E

【红怒加成】最少二段E会消耗怒气,百分比可量减少命中敌人的护甲

鳄鱼的E能位移450码,开W后鳄鱼手长175码,

当明天上午 鳄鱼线上和EW到625码直线距离旁边敌人

红怒E用来技能 应用提供的百分比穿甲,在中后期作用明显较高极为显著,前期能减的护甲极为有限

当明天上午 红怒E是中后期打高护甲一个目标的最优选

R 终极统治

【BUFF】鳄鱼再获很大生命价值值和20点怒气,可量减少体型,并再获25码攻击直线距离,每秒再获5怒气

【仍在受到伤害】对旁边敌人每秒导至魔法受到伤害

【隐藏作用明显较高】Q用来技能 区域范围会从400码可量减少至480码,是能 帮你Q到更多错失兵来回血

应用提供的射程虽说和W的射程叠加,W直线距离仍在是175码

为自己鳄鱼大招会仍在再获怒气,当明天上午 R开的越早,怒气再获的就越多

支援快到的路上,先开R攒好怒是常见小操作

大招有虽说 读条再来,鳄鱼需=要施放再来的用来技能 就W和R虽说 ,不需 爆发慢的,WR是前提可量减少的

虽说红怒WR会吞怒,虽说前提可量减少具体说明包括用来

连招详解

在持续 下降学习连招前,当当明天上午 掌握3个鳄鱼黄金律法

律法1:不只要以白给红怒用来技能

律法2:很据当前怒气不可或缺决定连招

律法3:很据主场作战类型不可或缺决定平A数

律法1. 不只要以白给红怒用来技能

很十分简单,执行更加就上上一句

不打架不需 红怒用来技能 ,不然不然如果没有不然如果没有用Q回血

最少讲,明天上午 都懂,白给这事没准虽说做

律法2:很据当前怒气不可或缺决定连招

集中时要,明天上午 我也按怒气顺序讲解大多数数连招,但大多数数连招的不可或缺顺序都一致!

则是能 时要,虽说 连招旁边平A数量则是虽说 例子,千万不只要以死板的连招

具体说明要打怎样个平A,当明天上午 前提可量减少在律法3中具体说明讲解,还虽说虽说

一. 0怒气攒怒连招

EQWE

E过回来Q接W晕住, 后的直接把后撤E跑路

这套连招当明天上午 每回上线虽说用一一持续 ,为自己上线0怒,主场作战不需 想压当明天上午 ,但他想再想起当明天上午 敢主动要求出击

抓虽说 心理,EQWE,攒完怒就跑,一下但会要贪A,不然不然如果没有不然如果没有不然如果没有会被主场作战反打

后的在右边等W CD一下,再往前走不需 ,有红怒W,主场作战不太敢轻易打当明天上午

一级W CD13秒,当明天上午 脱离战斗12秒才后的减怒,当明天上午 后续虽说掉怒

时要没准不需 W,虽说是Q!

Q的CD是8秒,和W差5秒,5秒够大多数数上单打一整套,你立刻敢进去,主场作战没准敢打你

二.20~30怒,消耗连招

EQAWAE

E过回来QA攒出50怒,W咬住,接后撤E

鳄鱼在线上20~30怒时,最常具体说明包括使具体说明包括用来无伤消耗连招,极为无脑

是能 时要则是,为自己起手怒气极为少,是能 对拼,第四个Q想再有红怒,当明天上午 这套主要导至用来消耗

还那六个那虽说用这套连招时,没准要看清为自己的怒气,达到35(具体说明包括35)有不只要以用了

没准更容易E到3个近战兵加英雄,一共16点怒气,直接把把Q变红怒了

导至W被控制再来短,会被主场作战反打

咳咳,虽说 后的涉及红怒用来技能 ,我也把每个人红怒用来技能 标记成红色

三. 40~70怒气,万金油连招

EAWQAE

E过回来A攒出红怒,W晕住主场作战,接QA,后的用E后撤,那虽说线上消耗那一套连招

但为自己当明天上午 起手怒气多,有错失打第四个红怒

当明天上午 是能 要对拼,W晕住时有不只要以Q了,直接把AE骑脸仍在A,攒出红怒,再用Q打受到伤害或斩杀

也那虽说EAWAE A(A*N)Q

四.70+怒,多怒对拼连招

放弃自己R后的,鳄鱼能短再来打出双红怒,肯定三红怒连招

则他再来个地方这个地方,我也给明天上午 纠正虽说 误区,三红怒则是优于双红怒

双红怒其优势在慢的和稳定,再来W被控制再来内打完受到伤害,主场作战不上还手

三红怒其优势在受到伤害,斩杀线高,

①.双红怒连招(70怒+/低血55怒)

EA WR AEQ

E过回来AWR取消W后摇

后的AE骑脸,攒出红怒直接把Q

记住,双红怒连招追求则是爆发慢的,连招没准要按得快!不可或缺点他本身你WR按得快不快

从训练营当明天上午 是能 立刻,70怒起手刚好能稳定打双红怒,当明天上午 没准要记住70虽说 数值!

这个地方这个地方有虽说 细节,血量达到50%,鳄鱼不会50%额外怒气

立刻当明天上午 并不能 55怒起手,用虽说的连招最最能 打出双红怒连招

②.三红怒连招(100怒)

EQRAWAE

E过回来红怒Q,开R,后的A接红怒W晕住,再接A红怒E,可完成整套的三红怒

三红怒连招的条件一其要求极为严格,前提可量减少满怒起手和50%血量达到

则不需 自己要规避吞怒前提可量减少前提可量减少解决 ,虽说取消W后摇,前提可量减少先在原地把大招开了

虽说 主场作战更容易跑,当明天上午 用三怒连招时,要么是越塔,要么是残血时反杀

理清思路,掌握了律法2的分怒连招思路后

当明天上午 再进去律法3:很据主场作战类型不可或缺决定平A数

律法3就涉及很多实战性内容了,本质 上那虽说是给明天上午 总结打各类英雄时,连招下有细节千差万别

一.有反打解决方法的英雄时

打有反打解决方法的英雄时,不可或缺点有不只要以贪受到伤害

把W的眩晕再来全用来后撤,虽说 是能 这就达到达到无伤换血了

①.腕豪 诺手 虽说 反打有延迟的英雄

打腕豪 诺手 虽说 反打有延迟的英雄

打EAW,W后不只要以贪普攻

腕豪 诺手虽说 英雄反打用来技能 有延迟,肯定不直接把用E来反手你

打一种英雄就打EAWQ E,不只要以在W后贪普攻,直接把E后撤滑走,可完成无伤换血

②.锐雯 剑姬 虽说 反打无延迟的英雄

打锐雯 剑姬 武器虽说 反打用来技能 虽说延迟的英雄

打EW,W前不只要以贪普攻

打锐百度小游戏雯 剑姬 一种英雄,在你E进去想打AW时

锐雯会直接把用W打断平A,是能 直接把用E拉开

立刻你前提可量减少利用它W有不只要断普攻机制,E过回来直接把打W

锐雯要么开W和你被控制抵消,后的为自己你被控制长再被你打一套

要么锐雯E被红怒W破盾

而剑姬会心想我也打AW,后的等你AW时再开W眩晕你,当明天上午 立刻直接把W咬住不给母亲开W

虽说记住,虽说的习惯对剑姬很大用一持续 ,EW晕住一持续 剑姬后,剑姬下次才不会警惕心了

第四持续 就直接把EQ,在剑姬我身转,骗出剑姬W,再咬住她

二.无反打解决方法的英雄时

虽说反打解决方法的英雄,是鳄鱼不要打的类型,还那六个狗头,天使

立刻不需 不可或缺决定无伤换血和打满受到伤害这虽说 前提可量减少前提可量减少解决

1.想无伤换血

想无伤换血肯定是身下有骸骨,想再掉骸骨 或 其优势极为小时打

打EAWQAE,虽说 连招虽说死板的,无论怎样在W后只接一发平A,是能 可完成无伤换血了

2.想打满受到伤害

想打满受到伤害,肯定是其优势极为大,让主场作战摸一下虽说两者关系时才打的

立刻当明天上午 打三下平A,也那虽说大多数数用来技能 都衔接平A,打EAWAQAE

虽说反打解决方法的主场作战面对他人这套连招我不上打当明天上午 一下

总结

鳄鱼是虽说 偏向打一套的英雄,前期用来技能 不全时,是鳄鱼极为弱势的时期

等到3级后,鳄鱼最最能 后的很据为自己的怒气,和主场作战的类型绝定为自己的消耗思路了

凭借无伤消耗和Q的续航,鳄鱼不久是能 掌握前期的主动要求权

立刻要找到了自己错失单杀主场作战,记住为自己一套能打对面几分之几血

之类,你上一套打了对面一半血,那斩杀线那虽说主场作战一半血+点燃的受到伤害

线上其优势后,8分钟准时呼叫打野来拿下先锋,扩大其优势

团战中鳄鱼打法极为十分简单,队友打谁,当明天上午 就红怒W咬谁,击杀主场作战前排后,很据为自己的装备情形选择方式 冲对面虽说跟队友后的打

鳄鱼的难点他在线上稳定打出其优势,并把其优势扩散给队友,克服虽说 前提可量减少前提可量减少解决 是能 玩好鳄鱼

之类喜欢当当明天上午 教学不需 ,是能 点一丁点关注我 和赞,我每1~2天虽说更新一期虽说 的相关文章,来帮助你明天上午 加深游戏类型 深入理解,之类我肯定,当明天上午 明天上午 再见~

-----------------------

公众号:兰斯工作后室

B站:兰斯Studios

油管:兰斯Rance

抖音:兰斯Rance

做不要的LOL电竞教学!

版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。