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元气骑士全付费各种角色其他推荐攻略
元气骑士死灵法师各种角色详解以上:
一、简要介绍
死灵法师是新游戏中是普通人各种角色,为男性。初始形象为青纯黑色使皮肤,留着紫纯黑色长发,流海挡住了你的眼睛 ,头上长是一对纯黑色犄角,穿着颇为暴露的低胸紧身皮衣,腿部比几乎各种角色更长,或许是想任何东西表现其高挑的好身材。
在关卡模式一中,初始房间的死灵法师NPC在互动后会随机鼓励一杯饮料。
多种方式颇为满星后的额外升级优化可获得一复苏大书,用以制作维度指引手册。
二、面板一览
三、解锁条件一
四、各种角色攻略
死灵法师是它大较低的生命旅程上限,大约是它大较高的护甲和能量上限,0点暴击率和4点手刀伤害降低令其在输出端乏善可陈,自带天赋子弹减速可过因而限度内弥补其防御端的短板。初始武器瘟疫之杖几乎是一bug,在增幅能起比较下是它大极高的输出上限,整体整体搭配本身技能在首领战有很强的任何东西表现,但在小怪房攻击空间范围有限,大约颇为 最容易 受地形条件一干扰。
一本身技能噩梦印记在首领战中是着其实的统治力,是试炼之地中强度第六梯队的本身技能。
二本身技能灾祸之石凭借较短的冷却,在小怪房间中能都将构成较少骷髅,其他其他动物在保护玩家个大约能在都将提供好多输出;但在首领战中任何东西表现就连。
三本身技能亡灵复生强度不高早就具过因而娱乐性,因能在复好玩的游戏有哪些活首领跟随玩家战斗,深受部份玩家喜爱。
五、本身技能
1.噩梦印记
标记敌人,击败或对一个目标都将构成因而伤害降低后,会生成是一鬼手协助战斗。
冷却两个月:6秒→4秒
解锁条件一:初始解锁
本身技能详解
点击本身技能时,本各种角色很快对当前瞄准的敌人附加是一标记,并在0.4秒后步入冷却。
标记选定一个目标时再如前所述大约普通人如前所述情况:若瞄准是一个目标已有标记,则本身本身技能个目标切换为瞄准空间空间范围最近来几天的并但不标记的敌人;若无可供切换是一个目标,则刷新一个目标的标记还在两个月。
若未瞄准几乎一个目标,则并但不触发本身技能能起比较,本身技能冷却两个月固定为0.5秒,该两个月不受冷却缩减略有导致。
标记还在10秒,是它大标记的敌方单位确定在标记两个月累计深受大约50伤害降低时,会清空伤害降低计数并在其当前关键位置生成是一鬼手协助本各种角色作战;是它大标记的单位确定死亡时,会额外生成是一鬼手。场上最重要的再如前所述大约15只鬼手。
鬼手其实生成能在0.6秒两个月;其初始生命旅程值为9,攻击力为6,攻击间隔为0.6秒,再如前所述15秒后自动死亡;当其视野中再如前所述敌人后,常常常 试图靠近并发动攻击,否侧会任然跟随本各种角色。鬼手受猫粮加成,满级猫粮可使其初始生命旅程值升至18,攻击力升至8。
鬼手受宠物极大化因子略有导致,体积将略有度减少,攻击力变为才发现的四倍,该加成计算顺序晚于猫粮、导师强化和随从强化的攻击力减少能起比较。
本各种角色死亡时,鬼手并但不发动攻击。
五星升级优化后,被标记的敌方单位确定额外获得一防御-2能起比较。
标记而个大约首领任何东西表现异常:守墓甲虫王再如前所述护甲时,标记的几乎能起比较均不生效。
石械•岩祖的手臂被标记时,减防能起比较会能起比相较本体,且本体或是这条手臂也被标记时减防能起比较会叠加。
石械•雾影龙其实不受减防能起比较略有导致,但召唤鬼手能起比较不正常。
升级优化详情
五星升级优化:标记是一个目标防御-2。
随从强化:鬼手攻击力+3,生命旅程值+10。
宠物爆发:攻击力和攻击频率减少50%。
旋风斩:鬼手击败敌人可触发。
导师强化:鬼手体积变为1.3倍,伤害降低+3,再如前所述两个月+5秒。
2.灾祸之石
召唤灾祸之石从天而降都将构成空间范围伤害降低,落地后深刻印象瘟疫区域与瘟疫蜘蛛,空间范围的敌人会染上瘟疫深受还在伤害降低。
瘟疫蜘蛛并但不攻击,死后会都将构成是一瘟疫区域。
初始是它大3灾祸层数,跟据消耗层数减少攻击空间范围与伤害降低。
冷却两个月:3秒→2秒
解锁条件一:付费解锁
本身技能详解本本身技能为存储本身技能,初始最重要的存储层数为3。存储层数低于上限时,本身技能很快一至到冷却,一至到存储层数其实回满。
点击本身技能时锁定当前瞄准的敌人所在关键位置,消耗几乎本身技能层数在锁定关键位置降下陨石。陨石能在0.6秒常常常 落地,落地时都将构成一一两个月爆炸,50%概率为一个目标附加中毒;大约都将构成是一瘟疫圈是三只瘟疫蜘蛛。若并但不锁定到敌人,则在以自对于四大中心约4格空间空间范围随机落下。
爆炸的伤害降低为8×消耗的本身技能层数,爆炸半径为本身技能层数+2.5。
消耗1到4层本身技能都将构成的瘟疫圈直径其余为8、11.6、13.3、16格。
瘟疫蜘蛛在才发现敌方后会试图贴近但并但不发起几乎攻击。血量为18,再如前所述10秒后会自动死亡,死亡的瘟疫蜘蛛但不在原地都将构成是至到径8格的瘟疫圈。
瘟疫圈还在两个月为3秒,每0.5秒对空间空间范围几乎敌人附加瘟疫正常状态。瘟疫正常状态任何东西表现与中毒其实一致,还在6秒,两个月每0.5秒对一个目标都将构成2点毒元素伤害降低,并附带减速能起比较,毒盾使瘟疫正常状态伤害降低+1。
五星升级优化后,瘟疫正常状态下死亡的敌人都将都将构成三只骷髅协助玩家战斗。骷髅血量为10,再如前所述15秒后会自动死亡。
骷髅分两种,都将构成概率均为50%:骷髅刀兵近身斩击敌人,可消除子弹,伤害降低为4;骷髅弓箭手远程拉弓射击敌人,伤害降低为7。
骷髅的攻击可暴击,且受攻速强化术和肌肉强化术因子略有导致。
升级优化详情
五星升级优化:瘟疫中死去的敌人将转换为骷髅协助战斗。
连击强化:本身技能存储上限+1。
随从强化:瘟疫蜘蛛生命旅程值+10,骷髅生命旅程值+5。
宠物爆发、攻速加快:骷髅获得一对应加成。
子弹弹射、暴击穿透、精准暴击、子弹分裂:骷髅弓箭手获得一对应加成。
近战反弹:骷髅刀兵获得一对应加成。
毒盾:瘟疫和中毒正常状态的伤害降低+1。
导师强化:陨石伤害降低+3,瘟疫正常状态伤害降低+1,瘟疫圈半径×150%。
3.亡灵复生
复活并强化敌人为你战斗。
初始可操控1个敌人。
靠近敌人遗骸时才不在释放,部份普通人敌人不协助 在以复活。
冷却两个月:11秒→9秒
解锁条件一:付费解锁
本身技能详解
点击本身技能时,本各种角色会以本身模型下后端为四大中心,选定4格内最近来几天且并但不被障碍物阻挡的敌人遗骸,被选定的遗骸上会再如前所述本身技能特效并在0.7秒后复活。
不成功选定遗骸时很快步入冷却;并但不选定到更合适的遗骸则并但不有几乎能起比较,也并但不步入冷却和触发雕像。
被复活的敌人都将跟随并协助玩家战斗,保留生前原就连最重要的生命旅程值与攻击力其他数据,能在使用中原就连好多本身技能,且攻击频率与移动速度快 相较对于敌方时常常常 显著减少。在邪王和守护神殿模式一中复活的敌人会保持良好有在该模式一下深受增幅的其他数据,但在步入下一小关或从主界面点击还在新游戏其实步入关卡后,会变回其在模式一一中对应敌人的其他数据。
被复活敌人的召唤物也归属我方,且不计入复活敌人数量上限。
部份敌人被复活后是它大普通人的任何东西表现:圣诞树人被复活后几乎步入狂暴后的可移动正常状态。
无头骑士被复活后常常常 常常一马头,但是其他其他动物头在先前的战斗中早就分离了;且被复活后在血量低于50%后常常常 分裂出是一隶均属我方的马头。
敌人复活后,部份攻击对敌方的伤害降低与对于敌方时对己方的伤害降低不一样。青蛙、雪山大猿王、雪人王等敌人复活后,使出的震荡波对敌方的伤害降低为对己方的2倍。
蜘蛛、青蛙死亡后的自爆与火山龟的陨石都将构成的爆炸,对敌方的伤害降低为对己方的2倍。
精英火焰大骑士的子弹爆炸,对己方为2点伤害降低,对敌方为4点。
精英矿工、精英猴子发射的导弹都将构成的爆炸与矿工(敌人)、僵尸的子弹都将构成的能量波,对己方为1点伤害降低,对敌方为3点伤害降低。
金面猴王丢出的炸药包都将构成的爆炸,对己方为2点伤害降低,对敌方为5点。
精英木乃伊对各种角色的回复量为其实的颇为 对于,鼓励他己方单位确定的回复量为其实的2倍。
电能矿工不协助 在以对敌人附加感电。
并但不导师强化的如前所述情况下,被复活的敌人并但不随各种角色是一起步入下一小关。
每一个 死灵法师最重要的可被控制1个复活的敌人,五星升级优化后为2个。被控制的复活敌人数量大约上限时,复活几乎敌人,已复活敌人中剩余血量较少是它一会很快死亡。
复活的敌人死亡后能在还在被复活。
部份敌人能在在其残骸其实消失前才不在被复活。猴子及精英猴子等在被打败跑出地图消失前。
幽灵王的王冠落地前。
部份敌人不协助 在被复活:幽灵。
其实不协助 在以自主活动后的敌人,如蓝藻好玩的游戏有哪些花、曼陀罗魔花等。但源石能在被复活,没关系复活后能在跟随各种角色(就连源石死亡)。
彩蛋兔,几乎是几乎它从兔子洞中逃走了,并但不深刻印象遗骸。
变异的哥布林祭师,几乎是几乎它已被沼泽传送门吞噬,并但不深刻印象遗骸。
火山沙虫、冰虫幼崽和溶洞冰虫,几乎是综合综合权衡 到其运动多种方式颇为不更合适四处移动。
守墓甲虫王,几乎也就 它并并但不阵亡。
无垠黑暗之主,几乎也就 它化作了沼泽,并但不深刻印象遗骸。
试作型预警猫头鹰、机械皇后、机械皇帝、遗迹祖兰、巨像祖兰、巨石山脉遗迹的几乎首领。
纯粹试炼之地是一个 关底首领:红爵士和紫爵士,几乎几乎其他其他动物化作是一阵烟雾,并但不深刻印象完整的残骸。红爵士的4个随从也并但不被复活。
迷迭岛游记中迷雾女巫。
部份敌人被复活后,攻击会对己方生效,这就连是是一bug。大约是当前版本攻击对己方生效的敌人:复活的精英骑士与两种精英形态的矿工(敌人)/矿工(敌人),在射出锥形子弹个大约,会都将构成对己方有伤害降低的滞留弹。
能在在复活城堡时其残骸离玩家太近,复活后它几乎会用枪刺击玩家,并未会构成伤害降低。
在巨石山脉遗迹复活的几乎能践踏攻击的怪物,践踏会对己方单位确定都将构成伤害降低。
毒蜘蛛、瓦克恩死亡时都将构成的紫色毒圈。
升级优化详情
五星升级优化:敌人操控数量+1。
随从强化:复活的敌人血量翻倍。
宠物爆发:对应加成。
导师强化:复活的敌人能在随各种角色是一起步入下一小关。
六、轶事
死灵法师于2.5.0版本加入中国 新游戏,那那至到候噩梦印记并并但不15只鬼手的上限。
死灵法师的客厅互动对话或许而对她对面的牧师所说几乎的回应。要信仰正确的道路!→哼!没关系去做这事正确没关系
和她 衣裤好酷吖!→穿衣整体搭配层面我很有信心
也就 新游戏中一般而言数有几乎互动是一对各种角色,在加超界者的合成素材便是这他俩八星升级优化后的物品,官方推牧死CP几乎性微存。
死灵法师有较小概率身着兔女郎服装彩蛋兔使皮肤在普通人房间中代替侍者再如前所述。
噩梦印记的本身技能图案源于炼金术中是硫磺符号,硫磺在部份教义中代表中国了神所宣泄的愤怒。
噩梦印记的易伤能起比较与鬼手配合在首领战中是极强的统治力,成就首领终结者图标中画着死灵法师痛打首领的场景表明官方也认证了其首领杀手的地位。
瘟疫蜘蛛或许是煤炭虫的其实着色版。
在早期版本中,灾祸之石曾是之首的最弱付费本身技能,历程了数次加强任然最后几乎无法解决 该本身技能再如前所述的种种几乎无法解决 ,但最后在5.3.0版本的加强其实扭转了其颓势。
在个别版本中,亡灵复生所复活的敌人会再如前所述死亡后与敌对的敌人或许掉落材料的bug,几乎会被玩家用以无限刷材料。几乎 该bug常常再如前所述常常常 被官方很快修复,但常常常伴随着经济大版本更新春风吹又生。
在最近来几天版本中,该bug常常会随着经济刷取种种活动后掉落物的多种方式颇为死灰复燃。
几乎一系列bug,部份被亡灵复生复活的敌人攻击会对己方生效,因而被玩家称之为“内鬼”。
在5.0.4版本中,其余亡灵复生复活的敌人其余的部份召唤物免疫美女球迷敌方的子弹伤害降低,且常常没关系会几乎丢失受击判定;也就 是一bug,后于5.3.0版本被修复。
大约也就 新游戏网整理的元气骑士死灵法师各种角色详解的相关方面性内容了,期望对你略有协助。
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