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元气骑士法师厉不最牛 法师新人方法策略 元气骑士法师流派

摘要:元气骑士中法师是另的的 的的 新手很强力的任何角色,还手机游戏排行榜手机游戏排行榜前十名前十名能主要包括设计方式奥数闪电、寒冰穿刺和火焰飓风主要包括设计方式安全的远很近输出,只还能留意走位就还能轻松过关和打败boss,然而方面还能培养新手养成输出节奏的意识,是另的的 的的 进阶极其这样任何角色,详细法师主要包括设计方式攻略请看正文部分内容。,元气骑士法师厉不最牛 法师新人四种方法策略 元气骑士法师流派

元气骑士中法师是另的的 的的 新手很强力的任何角色,还能主要包括设计方式奥数闪电、寒冰穿刺和火焰飓风主要包括设计方式安全的远很近输出,只还能留意走位就还能轻松过关和打败boss,然而方面还能培养新手养成输出节奏的意识,是另的的 的的 进阶极其这样任何角色,详细法师主要包括设计方式攻略请看正文部分内容。

元气骑士中法师是另的的 的的 新手很强力的任何角色,还能主要包括设计方式奥数闪电、寒冰穿刺和火焰飓风主要包括设计方式安全的远很近输出,只还能留意走位就还能轻松过关和打败boss,然而方面还能培养新手养成输出节奏的意识,是另的的 的的 进阶极其这样任何角色,详细法师主要包括设计方式攻略请看正文部分内容。

元气骑士法师新手攻略下列:

一、简要介绍

法师是一款游戏中也普通地任何角色,为女性身体。初始形象为身穿浅浅灰色 法袍,戴着与法袍的的 的的 颜色的手机游戏排行榜前十名尖顶巫师帽,有粉色长发和的的 的的 颜色的围巾;从任何角色立绘还能看出,她还穿着浅浅灰色 的皮衣和长靴。

在关卡操作模式中,初始房间的法师NPC在互动后会为任何角色回复200点更强大力量。

主要包括设计方式满星后的额外升级至可斩获法力结晶,用以制作回响琥珀。

二、面板一览

三、解锁两个条件

四、任何角色总括

法师拥有完整较高的护甲上限与普通地任何角色中第二高的更强大力量上限,而代价的的 只唯独她人类生命上限极其贫弱,护甲破碎后一切事部分内容攻击也有的的 的的 将她置于死地,然而方面仅仅的的 的的 3点的手刀伤害减少和0点的暴击率也限制了的她输出,还的的 的的 拥有完整优秀的武器增幅天赋元素精通他成 被动,但受限于任何角色存在两个基础的低暴击和实用法杖类武器的稀缺,也未必能好表现 应唯独理想作用比较大。其初始武器法典拥有完整很好的输出更强大不足,在加其跟踪理想作用比较大,在迷迭岛游记中好表现 的淋漓尽致,但在唯独关卡里极容易受地形因素干扰,的的 只这样表现 唯独。

一其它技能奥术闪电的连锁闪电拥有完整强力的群体输出和被控制更强大不足,其稳定附带的感电理想作用很比较大的 的的 推动推动了输出理想作用比较大。

二其它技能寒冰穿刺因其大覆盖范围清弹幕和冰冻理想作用比较大,还具还具的自保和被控制更强大不足,但其释放方向中极容易斩获敌人的干扰,的的 的的 常常好表现 不尽如人意。

三其它技能火焰飓风能应用提供更强比较大覆盖范围伤害减少和清弹幕更强大不足,受狂战士雕像、联携指环红增幅后好表现 极其突出,但其冷却较慢,真空期极长,的的 的的 极其依赖冷却减半因子。

五、其它技能

1.奥术闪电

释放强力的闪电,对敌人从而伤害减少、眩晕和感电理想作用比较大,闪电会在长远目标间比较大传导4次。

冷却时间不:6秒→4秒

解锁两个条件:初始解锁

其它技能详解点击其它技能即将来到为时0.5秒的施法;施法彻底彻底结束随即锁定索敌覆盖覆盖范围前几天的长远目标释放落雷,然而方面其它技能即将来到冷却。

若未锁定到长远目标则还的的 的的 释放落雷,但其它技能仍会会任何东西冷却。

任何角色在施法时间里冰冻、眩晕和坠落还的的 的的 带来严重后果其它技能的不正常释放;但任何角色在施法时间里死亡则会取消其它技能的释放。

落雷攻击力为8,索敌覆盖范围是本任何角色下后端半径手机游戏排行榜前十名14格,还能穿过可被摧毁的障碍物和房间外墙锁定长远目标,但还的的 的的 穿透房间门和的的的只能摧毁的障碍物。

落雷命中长远目标后,会自动传导至一带的的的的敌人女人身,从而攻击力与落雷不同人的闪电链,比较大可传导4次,五星升级至后,每传导第第二次闪电链攻击力+2。闪电链优先传导至本任何角色瞄准覆盖覆盖范围前几天的长远目标女人身,且还能穿有两切障碍物主要包括设计方式传导。

若落雷降下时一带极其如可传导的敌人,则会在16秒后对初始长远目标再降下一道攻击力翻倍且还的的 的的 传导的落雷。

若闪电链传导时间里一带仅剩余另的的 的的 可传导长远目标,则会在另的的 的的 长远目标间反复主要包括设计方式传导,时候传导次数耗尽还能人原因在于另的的 的的 长远目标死亡。

落雷和闪电链命中时90%概率为长远目标附加眩晕;五星升级至后,落雷和闪电命中时额外附加感电,该感电可叠加多层。

落雷和闪电链从而的伤害减少只能暴击,数据显示的“暴击”字样为假暴击。

升级至详情

五星升级至:闪电的伤害减少会会增加。

激光加粗:落雷攻击力+2。

子弹弹射:闪电链比较大弹射次数+1。

导师推动:落雷攻击力+3,眩晕时间不翻倍,已连续释放第第二次落雷。

2.寒冰穿刺

释放冰刺,伤害减少并冻结敌人。冰刺还能消除子弹。

冷却时间不:6秒→4秒

解锁两个条件:6000

其它技能详解点击其它技能时随即即将来到冷却,并在0.5秒的施法前摇后任何东西向任何角色瞄准的方向中由近及远、以0.1秒的间隔依次生成一列冰刺,升级至五星后,在原有为一列冰刺两侧各会增加一列冰刺,夹角为30°。每个区域列有6个冰刺,态势一段时间不后再由近及远依次消失。

有两列冰刺的稳定状态下,中间部分一列先于两侧消失。有五列冰刺的稳定状态下,2、4列先于1、3、5列消失。人原因在于先消失的冰刺态势0.9秒,后消失的态势1.9秒。

每个区域冰刺可在刚生成时对接触到的敌人从而6点冰元素伤害减少并附加冰冻(只能暴击)。

冰刺存在两个基础时间里还能阻挡大部份敌方子弹,但还具穿透或弹射更强大不足的子弹会任何东西穿过(人原因在于不会限于精英触手怪的深红色弹射弹、圣诞树人的子母弹,水晶怪在大型条形弹),也还的的 的的 阻挡激光。

本其它技能的释放还的的 的的 被一切事部分内容因素打断。

斩获导师推动后,点击其它技能0.4秒后会额外释放另的的 的的 追踪冰刺。冰刺会自动追击敌人,还的的 的的 长远目标时跟随玩家,态势6秒后消失。冰刺攻击力为3,暴击率为33%,暴击时冰冻敌人。

法师部份皮肤吧所从而的有独立贴图的冰冻典型不同人的稳定状态,还能与的的的不同人贴图的冰冻理想作用比较大共存且独立计算冰冻时间不。

升级至详情

五星升级至:冰刺数量会增加,会增加冰刺留存时间不。

冰盾:会增加冰冻态势时间不。

连击推动:每列会增加1个冰刺。

散弹会增加:向原唯独冰刺两侧各会增加1列冰刺。

导师推动:冰刺伤害减少+2,冰冻时间不翻倍,额外释放另的的 的的 追踪冰刺。元素精通:冰刺暴击时可不正常从而暴击伤害减少。

3.火焰飓风

释放火焰飓风席卷战场。火球会消除子弹,命中时概率(升级时候五星后100%)从而灼烧,可累积6个火球。

冷却时间不:4.5秒→3.5秒

解锁两个条件:付费解锁

其它技能详解本其它技能为存储其它技能,初始比较大存储层数为6。

点击其它技能时,随即即将来到冷却。本任何角色消耗一切事部分内容其它技能层数,以自被中心建设建设向外释放数个火球周围环境人原因在于,火球数量等同于消耗的其它技能层数。

火球会耗时约0.85秒从中心建设扩散至半径5格的其他位置,周围环境一段时间不后耗时约0.5秒收回并消失,全程态势时间不约为4.6秒;火球存在两个基础时间里全程(人原因在于扩散与收回时间里)也有对接触到的敌人从而伤害减少并消除触碰到的敌方子弹。火球的转速为1.1秒/圈。死亡、坠落、冰冻和眩晕均还的的 的的 打断其它技能理想作用很比较大态势。

火球还具不不超过 属性:攻击力为3,暴击率为50%,击中敌人时概率附加灼烧。五星升级至后,火球命中必定会附带灼烧。火球附加灼烧时,会从而假暴击,详见”假暴击”页面。

两个基础子弹大小为120%,覆盖范围为半径1.8格的圆。

可被狂战士雕像、联携指环红、乾坤大挪移的法阵增幅,火球被增幅后离中心建设的很近长期保持不变,仅扩大人原因在于直径。

升级至详情

五星升级至:会增加灼烧概率。

元素精通:火球在暴击时可不正常从而暴击伤害减少。

火盾:会增加灼烧伤害减少。

攻速加快:火球转速会增加13。

连击推动:其它技能比较大存储层数+1。

近战反弹:火球可反弹敌人的子弹。

导师推动:火球态势时间不会增加2秒。

六、轶事

法师的的 初版本就存在两个基础于一款游戏中也任何角色他成 ,是的的 的的 意义上用“开服元老”。

在元气骑士前传中,法师的英文名字字叫做梅。

在2.5.0版本原因 ,法师的台词为我好像到魔法的更强大力量变弱了。

法师与骑士以联动任何角色其他身份一同在野蛮人大作战中他成 宠物登场。

在早期版本中,法师的英文名字Wizard直译为“巫师”,在大巫师的英文名字恰恰GrandWizard,两个基础此部份同人封面图片会将两者视为师徒,而最早设计方式方式为一设定的作品中为贴吧已发布的同人小说《教我魔法吧!》。该文封面图片:冰岚和袭然而方面的的 的的 法师首个皮肤吧见习法师的独特设计方式者。

在元气骑士前传中为一设定成功后转正为官方设定,且在前传中,还还的的 的的 黑化在大巫师穿着和见习法师款式的的的的浅浅灰色 长袍。

的的 的的 Wizard偏指男巫,官方在5.1.0版本中将法师的英文名字改为Witch(女巫)。

不同人的的 的的 ,在代码中,法师誉为为mage,有“魔法师”的原义。

法师的另的的 的的 早期其它技能奥术闪电和寒冰穿刺也有另的的 的的 挥杖动作动作姿势他成 施法前摇,且在前摇时间里才任何东西索敌。另的的 的的 特性偶尔会从而诸如的的 的的 原定的其它技能释放对象跑开或被击杀而丢失长远目标、其它技能放错方向中、其它技能放出后任何角色被海量弹幕淹没等真让人脑溢血的稳定状态。

的的 的的 卡好前摇再释放其它技能是法师玩家的必修课。

寒冰穿刺生成的冰刺对敌方子弹的好表现 与箱子极其的的的,人原因在于 是只能阻挡的子弹类型和地图周围环境箱子一切事部分内容如出一辙,原因 在部份版本中还可阻挡某些己方子弹,在大大会增加会增加的的 的的 的的 的的 由箱子改代码得来的。

法师的被动曾多次全面调整:1.8.2版本前,法师的自带天赋为击杀回蓝。在天赋元素暴击加入中国 一款游戏后,法师的自带天赋改为元素暴击。

在4.3.0版本后,元素暴击与法杖加强合并为元素精通,法师的自带天赋也作出对应更改。

在5.0.0版本,法师为一二其它技能均得任何东西加强。该版本更新前,奥术闪电被控制不稳定且伤害减少低,原因 是弱任何角色、弱其它技能的代名词,任何东西在该版本中为其会增加了感电理想作用比较大,使其对群伤害减少斩获质的飞跃,才一改颓态跃身他成 强力其它技能。

该版本更新后,延长了寒冰穿刺的冰刺滞留时间不,斩获导师推动后,在原有推动理想作用比较大上会增加了追踪冰刺理想作用比较大。

不不超过 的的 的的 一款游戏网整理的元气骑士法师新手攻略的研究相关部分内容了,只希望对你一定程度走出困境。

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