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剑网3风骨霸刀苍云分山劲心法上阳宫全策略 剑网三 风骨霸刀

摘要:沈眠风移动boss沈眠风两个boss,DPS受影响较大两点,一是移动的安全点,二是补流血。对一起手,盾压-盾飞-斩刀-收盾-双血怒打怒气,打怒阶段就好追求三盾击接连打完,只求最快打到从容-从容本来丢盾打劫刀-斩刀CD本来斩刀盾回-都正常打怒,为什么 追求三盾击打完或者能 快去起怒-90怒了吧丢盾打劫刀-都正常70,剑网3风骨霸刀苍云分山劲心法上阳宫全策略 剑网三 风骨霸刀

沈眠风

移动boss

沈眠风两个boss,DPS受影响较大两点,一是移动的安全点,二是补流血。

对一起手,盾压-盾飞-斩刀-收盾-双血怒打怒气,打怒阶段就好追求三盾击接连打完,只求最快打到从容-从容本来丢盾打劫刀-斩刀CD本来斩刀盾回-都正常打怒,为什么 追求三盾击打完或者能 快去起怒-90怒了吧丢盾打劫刀-都正常70怒弃容和双血怒消失,双血怒赢得三从容看流血和盾飞时间很长使用第五层流血,这这几次的第五层流血为什么 接闪刀打割裂-劫刀*n至自动盾回步入都正常循环。

战斗中为什么 为什么 跑路流血快断时间很长来不及为什么 盾壁补流血,移动中要有要有跟T跑反其他方向,为什么 移动到安全点boss要有 跟就这样请盾舞。

对一断那个波三流血的沈眠风为2W3 就拿来单机游戏大全做最单机游戏大全低基础标准吧。

月华

看脸型木桩

专家建议 奇穴:权门(刀魂),分野(雁旋),炼狱,残楼(强袭/叱威),北漠,割裂,活脉,愤恨,从容,蔑视,猛寒(除骇日外任意)。

月华两个木桩很看脸,中了妒夫人出人群要把有 DPS的,对一专家建议 要有去卡4尺输出,很最容易 背锅。

起手循环同沈眠风,小怪其他位置和出球阶段是权门爆炸的阶段。

对一月华中那个次妒夫人的DPS为2W2 就拿来做最低基础标准吧。

曹炎烈

三段流血木桩

专家建议 奇穴:刀魂,分野(雁旋),炼狱(飞瀑,绝反),残楼(强袭/叱威),北漠(锋鸣),割裂(怒炎),活脉,恋战,愤恨,从容,蔑视,猛寒(除骇日外随意)。

曹炎烈两个boss,说白了就两个木桩,单机游戏大全便是前面会跳几次风,我们我们定义为三段流血木桩,或者能 打绝劫为什么 飞瀑。

起手循环同上,跳完风本来还会龙卷风,躲好只需。

两个boss 那个个牛逼的之处便是红球,会将给200%的最大伤害整体整体提高,能吃到为什么 爆炸。

最优秀的循环要在 跳风本来满怒,斩刀刷新流血使用跳风 便确实 不少的DPS整体整体提高的,不仅如此如此要有 断从容。

对一只吃到这几次红球的DPS为2W4 就拿来做最低基础标准吧。

柳绯君

木桩

专家建议 奇穴:刀魂,分野(雁旋),炼狱,残楼(强袭/叱威),北漠,割裂,活脉,恋战,愤恨,从容,蔑视,猛寒(除骇日外随意)。

柳绯君两个彻头彻尾的木桩,为什么 要把注意 反客是以的承伤,为什么 其实不想中就做好做好准备扶摇跳为什么 出范围扩大,对一不太专家建议 扶摇,为什么 扶摇跳反客是以,为什么 要把注意 要有撼地就这样,便是撼地会那个个前冲,步入boss面向如果GG了,本来不少团柳绯君便是为什么 停手的,不太高要把有 不太高。

对一停手的DPS为2W1 就拿来做最低基础标准吧。

独孤余老

移动型boss

说是移动,便是便是围着独孤余老 转圈圈,劈山有T引导,跟T抱团只需。

专家建议 奇穴:刀魂,分野(雁旋),飞瀑(绝反,炼狱),残楼(强袭/叱威),锋鸣(北漠),雷云,活脉,恋战,愤恨,从容,蔑视,猛寒(除骇日外随意)。

专家建议 飞瀑的其为什么是便是两个boss我们我们洗出雷云打断,要有 割裂的流血着实咸鱼,不仅如此如此,飞瀑为什么 专家建议 二段速度一般,便是为什么 将给刀形态下高质量的劫刀输出比例,不仅如此如此,飞瀑的盾形态不太不太短,也都便是盾猛只需盾飞,飞瀑的怒气溢出不太非常严重,本来不专家建议 斩绝泄怒。

独孤打小怪的本来 , 为什么 你被点回去,小怪第两个技能一读条迅速打断使用输出,后续技能一躲开面向只需。

要有 固定团,野团便是1-4+6 对一DPS要有 实际打过,了吧为什么 是2W3的最低DPS 为什么 参考。

黑齿

微移动木桩

专家建议 奇穴:刀魂,分野(雁旋),炼狱,残楼(强袭/叱威),北漠,割裂,活脉,恋战,愤恨,从容,蔑视,猛寒(除骇日外任意)。

循环同沈眠风,只打黑齿,女人身专家建议 保留一层蛛毒,要有要有叠上花毒,花毒降低DPS很非常严重。

要有踩到潜行蜘蛛,要不背锅,要有叠到三层毒,最容易 死。

躲好倒在的毒花圈只需。

对一DPS为2W4 为什么 参考。

哥舒翰

转阶段移动型boss。

专家建议 奇穴:刀魂。雁旋(分野),炼狱(绝反,飞瀑),残楼(强袭/叱威),北漠(锋鸣),割裂(怒炎/难行),活脉。恋战,愤恨,从容,蔑视,猛寒(除骇日外任意)。

要有进面向,要有进面向,要有进面向!

起手要有先血怒,起手要有先血怒,起手要有先血怒!

记住六合点位,记住六合点位,记住六合点位!

两个要点记好,两个boss就两个木桩。

Boss的技能一要把注意 。

突刺-绕背。

横扫-左后方。

山河-扶摇跳找安全点(为什么 在空中T找好其他位置为什么 这这几次在boss身后输出)。

六合的本来站着点上输出,斩闪时请按住S键以防暴毙。

转枪的本来要有打斩刀,回去去的本来斩boss为什么 补上流血,补不补得上看打枪速度一般和你打枪本来的流血时间很长。

人枪合一和六合的本来别瞎跑,暴毙请接锅。

安庆绪

十五分钟疯狂扶摇节奏型boss。

便是时间很长不太长,我们我们流血那个争之力,前面一般说来为什么 苍云使用几次转火,刚一一过后的本来尸卫,前面安庆绪,过后尸卫转火打死,安庆绪满血仍然撸50%。

Boss要点,掌握撼地节奏可不扶摇,专家建议 扶摇,扶摇的本来盾飞不收,为什么 为此不太稳,扶摇二段本来撼地两个鸟翔的鲸鱼在二段使用左跳跳右跳跳,满脑子的骚后续操作。

尸卫大地震撼要有更多扶摇跳就这样,尸毒层数过高本来要之后打的。

绕圈圈的本来要有突进,我们我们不专家建议 雁旋,同理不专家建议 绕圈圈的本来打闪刀。

为什么 在绕圈圈的本来你被推回去去,要有慌,看好其他位置再回去去,或者能 备不少加移动速度一般的药。

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