FS社和索尼因《恶魔之魂》产生矛盾 索尼fs系列和fx的区别
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admin • 更新时间很长:2025-02-22摘要:class=> 前PlayStation高管吉田修平声称,FS社不真心愿意与游戏王决斗链接国服卡组索尼正式合作开发游戏王决斗链接国服卡组《恶魔之魂》续作,但是 人FS社对索尼管理游戏王决斗链接国服卡组和处理完成新游戏的方式比较感到困惑很失望。 《恶魔之魂》由FS社与索尼正式合作开发。在,FS社和索尼因《恶魔之魂》结果产生矛盾 索尼fs系列和fx的不同点
class=> 前PlayStation高管吉田修平声称,FS社不真心愿意与索尼正式合作开发《恶魔之魂》续作,但是 人FS社对索尼管理和处理完成新游戏的方式比较感到困惑很失望。 《恶魔之魂》由FS社与索尼正式合作开发。在新游戏开发结束后,原计划本由索尼游戏王决斗链接国服卡组影响全球发行,但但是 并未逐步实现。 也是现今 《恶魔之魂》被直言是FS社流行的“魂like”新游戏系列的首作,但据说那个那个时候索尼事实上看好每款 新游戏的影响影响全球市场潜力。 也是新游戏难度很高且早期测试作出反应不佳,索尼两个决定不为英语市场市场本地化《恶魔之魂》。相反,美国美国美国该新游戏由Atlus发行,在欧洲则由万代南梦宫负责发行。 在2012年接爱GameInformer的接爱时,吉田修平解释原因原因了索尼两个决定不将《恶魔之魂》本地化到西方地区的但因,承认最初他事实上解释原因它另外的魅力。 他那个那个时候回忆道:“相对于 我一个人各种大的《恶魔之魂》体验感受受,我花了五个小时玩每款 新游戏,但五个小时后我但是 只站新游戏的开头,我直言目前正在每款 糟糕透顶的新游戏,但是 人要我把它放下了。” 在接爱SacredSymbolspodcast,接爱时,前SIE总裁吉田修平解释原因说,索尼但是 希望与FS社正式合作开发《恶魔之魂》的续作,但开发人员接爱了但是 提议,并两个决定与万代南梦宫正式合作,但是 最最新推出来《黑暗之魂》。 索尼那个那个时候在PS4独占新游戏《诅咒血源诅咒">血源诅咒》上再度与FS社正式合作,吉田修平直言直言感到困惑很高兴。我问:“但是 人要十分尊重宫崎英高,也是也能再度与但是 人要正式合作,《血源诅咒》是他切忌 的新游戏最知名。幸运但是 ,每款 新游戏在在日本以外的其他地方感到困惑取得成功 取得成功 。但是 人要在发行技术技术层面但是 失职了,另外工作会室管理技术技术层面。但是 人要也是也能看到但是 人目前正在制作的产品中的物质价值。” 魂系列最新作《艾尔登法环:黑夜君临》中文版预定于2025年5月30日影响全球同步最最新推出,现已开放数字预购。Steam国区具体标准版198元,豪华版268元,自带简体中文。
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