摘要:元气骑士中刺客但不太强力帅气的反派角色颇为 了,初始武器血刃不得不说帅炸,除此此外 技能腾讯游戏实名注册一暗隐之刃、分身术和影遁都不太有特色,选择选择刺客,选择选择取得成功 ,不太其他推荐选择购买,仅需4000蓝币就也也没法在 得不到元气骑士中超级强力的刺客职业,除此此外 刺客在各个模式一玩法下颇为 较是好 表现常会,不太万金油,详细刺客补充介绍请看下文。,元气骑士刺客强不强 刺客人物解析 元气骑士刺客好弱
元气骑士中刺客但不太强力帅气的反派角色颇为 了,初始武器血刃不得不说帅炸,除此此外 技能一暗隐之刃、分身术和影遁都不太有特色,选择选择刺客,选择选择取得成功 ,不太其他推荐选择购买,仅需4000蓝币就也也没法在 得不到元气骑士中超级强力的刺客职业,除此此外 刺客在各个模式一玩法下颇为 较是好 表现常会,不太万金油,详细刺客补充介绍请看下文。
元气骑士中刺客但不太强力帅气的反派角色颇为 了,初始武器血刃不得不说帅炸,除此此外 技能一暗隐之刃、分身术和影遁都不太有特色,选择选择刺客,选择选择取得成功 ,不太其他推荐选择购买,仅需4000蓝币就也也没法在 得不到元气骑士中超级强力的刺客职业,除此此外 刺客在各个模式一玩法下颇为 较是好 表现常会,不太万金油,详细刺客补充介绍请看下文。
元气骑士刺客反派角色补充介绍如下:
一、补充介绍
刺客是游戏类型 当中很普通反派角色,为男性。初始形象身穿了一道红色竖纹的蓝色夜行衣,戴着红色围巾,面部除一对橘黄色的双眼外也没法在部分中均没法在见。
在关卡模式一中,初始房间的刺客NPC在互动后会跟随反派角色战斗,没法在以 跟随到下一小关。
予以 满星后的额外升级中可得不到传承族徽,用以制作超时空忍者召唤器。
二、面板一览
三、解锁其他条件
四、反派角色攻略
刺客本质高中等的生命旅程和护甲上限,除此此外 刺客已然较少见的除此此外 本质高5点手刀伤害减少和10点暴击率的反派角色,这意味着相事实上也没法在反派角色他颇为 更强的输出和爆发能力方面。其积极主动近战反弹还会初始武器血刃在搭配组合 几个技能一时颇为 较是好 表现常会。
一技能一暗影之刃也也没法在 予以 击杀敌人得不到回到 的无敌,而初始武器血刃存有伤害减少较高、范围中大,到到 小怪房表现常会颇为突出;首领战中技能一能起好大大增加,但凭借反派角色存常会是素质再次再次不断的没法在以 过于吃力。
二技能一分身术也也没法在 召唤分身分担火力并渡过难关 反派角色发动攻击,分身予以 血刃也也没法在 规避其攻击频率有限的缺陷,导致导致 表现常会出本质一的输出和牵制能力方面。
三技能一影遁在为群体应用提供还会时间时间间无敌的除此此外 又应用提供了超强各种大范围中爆发能力方面,且成长性最低,极限可不未超过 永久的无敌和覆盖率最低的攻击增幅,总之是强度颇为 娱乐性都属上乘。其在各个模式一玩法下颇为 较是好 表现常会,被整体评价为“上限最频繁且用途最广泛的技能一”。
五、技能一
1.暗影之刃
瞬时间 速度很快并予以 强力斩击
速度很快两个月没法在以 被击中,若在此两个月击杀敌人,会重置技能一冷却,最频繁重置4次
冷却时间时间间:11秒→9秒
解锁其他条件:初始解锁
技能一详解点击技能一后,随即即将到到冷却,本反派角色会除此此外 即将到到冲刺稳腾讯游戏实名注册定同样处于除此此外 没法在选中稳定同样处于,冲刺两个月移速大大增加100%,两种稳定同样处于其中前前回到 1.5秒,且均没法在以 因坠落而暂停。
若在冲刺前玩家按着攻击键,冲刺两个月松开攻击键,反派角色会即将到到全自动攻击稳定同样处于,回到 点击攻击键或切换武器后退出该稳定同样处于。此稳定同样处于中国有多于管理系统在长按攻击键,到到 部分中中蓄力武器会再次再次不断的蓄力且不释放,到到退出该稳定同样处于。
冲刺两个月没法在以予以 手刀,但也也没法在 恢复正常予以 武器予以 攻击。
冲刺两个月靠近敌人也也没法在 点击攻击键会触发十次斩击,斩击的攻击力为8、暴击率为30%,该能起好单次技能一内仅可发动十次;五星升级中后,斩击攻击力大大增加至1腾讯游戏实名注册2。斩击受狂战士雕像、联携指环红、乾坤大挪移的法阵增幅,不受近战扩大带来导致导致。
冲刺两个月击败敌人,会重置技能一冷却,并随即终止冲刺稳定同样处于,可随即回到 释放技能一。最频繁也也没法在 再次重置4次,经了十次完整的冷却后,可重置次数会刷新。斩击、武器、雕像、宠物、随从、除此此外 本反派角色触发的陷阱击杀敌人,均可触发重置冷却。
战斗两个月,重置冷却使冲刺稳定同样处于时间提前终止但没法在以 带来导致导致没法在选中稳定同样处于回到 到1.5秒画上句点,但在脱离战斗后,非冲刺稳定同样处于下的没法在选中会转变为只免疫伤害减少的很普通无敌。
重置技能一冷却后,若7.5秒内不予以 技能一,剩余可重置次数则会刷新。该特性常会是被称颇为 内置cd,内置cd的时间时间间与技能一存有冷却时间时间间成正比,受各种花式冷却缩减/大大增加因素的带来导致导致。
升级中详情
五星升级中:斩击伤害减少大大增加。
近战反弹:斩击可反弹敌人的子弹。
旋风斩:斩击击败敌人可触发。
导师强化:重置冷但再也不能能有次数限制。
2.分身术
创造几个分身渡过难关 战斗
冷却时间时间间:9秒→7秒
解锁其他条件:7000
技能一详解点击技能一时,随即即将到到冷却,并在还会目前是因为最佳位置召唤分身,分身也也没法在 0.8秒的动画没法在召唤快速完成,回到分身没法在以 予以 移动和攻击,但没法在以 受击判定、没法在以 报告显示血条。
分身的生命旅程值为点击技能一时本反派角色(生命旅程上限+护甲上限)×2。
分身手上持常会是武器与点击技能一时本体手上持常会是武器不同类型 。本体手上持有装配配件的武器时,分身手当中武器但不装有不同类型 配件,且了一全自动装置、水猴子挂饰和小兲的太爷爷 外任何东西的是配件都也也没法在 恢复正常生效。
本体持中国有多形态武器时,分身在被召唤后手上武器的形态与点击技能一时本体手上武器的形态一致。
若本体没法在以 持有任何东西的是武器,则分身在被召唤后但没法在以 持有任何东西的是武器,且没法在以 予以 任何东西的是攻击,但再次再次不断的会即将到到攻击稳定同样处于。
分身在被召唤完毕后,会随即跟随本体渡过难关 作战,但没法在以 随本体一同即将到到下一小关。当在其视野中存有情况敌方长期目标后,颇为 试图靠近并即将到到攻击稳定同样处于。
不稳定同样处于攻击稳定同样处于的分身在远的本体过远时会此外 传送到本体身旁。若分身已然即将到到攻击稳定同样处于则没法在以 被传送,到到其攻击长期目标被杀死。
分身的攻击机制与佣兵同样的,详见此处。
分身的生命旅程值归零时会此外 消失。
每位刺客最频繁可召唤1个分身,五星升级中后为2个。若在点击技能一时分身数量已然不未超过 上限,则最早被召唤的分身会此外 消失,并回到召唤出回到分身。
升级中详情
五星升级中:大大增加分身的数量上限。
宠物爆发:分身得不到对应加成。
随从强化:分身生命旅程值×2。
导师强化:分身生命旅程值×2、体型及近战攻击的范围中大大增加30%。
3.影遁
我方本单位即将到到影遁稳定同样处于,并整体得到提高下次攻击
冷却时间时间间:6秒→4秒
解锁其他条件:7000
技能一详解点击技能一后,技能一即将到到读条,远的本反派角色14格范围中内的任何东西的是我方本单位即将到到隐身稳定同样处于,至多回到 6秒,并得不到至多1秒没法在选中;我方反派角色本单位予以 攻击或点击技能一后,会与宠物、随从一同破除隐身并随即画上句点了一段无敌时间时间间,破除隐身将得不到0.75秒的没法在选中。本反派角色隐身稳定同样处于会与技能一读条同步,隐身解除后,技能一到到冷却。
本反派角色冰冻、眩晕和坠落会暂停技能一读条,反派角色死亡会随即终止本质的隐身稳定同样处于。当中冰冻、眩晕暂停读条均可使任何东西的是受带来导致导致的我方本单位隐身稳定同样处于延长;坠落或许 让读条动画看上去暂停了,不带来导致导致技能一实际回到 时间时间间。
应该许多攻击动作完成本质一还会后摇的武器,需后摇画上句点颇为 破除隐身,若在此回到切换武器,则没法在以 破除隐身。
五星升级中后,我方在隐身两个月移速大大增加50%。
我方在隐身两个月除此此外 破除隐身后1秒内,内部攻击力×150%(向下取整)、原有基础 子弹大小+100%,本质攻击的暴击率+100%;在破隐后的增幅回到 两个月回到 得不到回到影遁buff也也没法在 叠加增幅能起好。
常会存有情况下,随从在隐身稳定同样处于下没法在以 再发动攻击,已然然说,最频繁恰好在她们她们即将发动攻击时隐身才到到 得不到增幅,且几个没法在以 破除隐身。部分中中亲卫在此“隐身稳定同样处于”下再次再次不断的会发动攻击,不受增幅且没法在以即将到到仅常会是隐身稳定同样处于,即此隐身稳定同样处于仅为动画能起好。
骑士雕像召唤的佩剑骑士与亲卫马云禄的“模仿攻击”在隐身稳定同样处于下会回到 攻击并得不到增幅,且没法在以 破除隐身,但马云禄再次再次不断的会得不到敌人的攻击。
死灵法杖召唤的骷髅和骷髅巨人在隐身稳定同样处于下仍会回到 攻击且没法在以 破隐,可全程享得不到增幅。
冰霜之环、灵魂打击、神圣新星、烈焰吐息、疾步生风、激光折射、旋风斩均可得不到增幅,详见其页面。
部分中技能一也也没法在 受增幅,会在其页面标注。除予以 武器的技能一外,技能一存有发动的攻击但没法在以 破除隐身,仅点击技能一时破隐。
雕像的攻击、练气要诀的气功波、嘴炮的副手攻击不受影遁增幅。
多形态武器切换形态时、本质高很普通攻击键的武器发动很普通攻击时但不破除隐身。很普通地,予以 超级散弹枪、小木筒和漫游左轮的很普通攻击破除隐身后没法在以 得不到对应的增幅能起好。
予以 不不未超过 攻击多种方式颇为受影遁的增幅存有情况不太很普通,到到 不同类型 于不不未超过 描述,欲知详情请点击“予以 ”
升级中详情
五星升级中:影遁两个月大大增加移动速度很快。
导师强化:影遁两个月全程稳定同样处于没法在选中稳定同样处于;破除隐遁后的没法在选中稳定同样处于时间时间间翻倍。
六、轶事
刺客世界上最初版本就存有情况于游戏类型 当中反派角色颇为 ,世界上最频繁意义上都“开服元老”。
在元气骑士前传中,刺客的他在名字叫做马伦。
颇为 名被誉 刺客(assassin),但本反派角色总之是技能一亦也也没法在外形都更未超过日本本土土的忍者(ninja),而在官方反派角色立绘适时推出后,了一观点颇为 得不到到证实。
当予以 刺客在客厅和超时空忍者互动会触发超时空忍者的隐藏对话:“你和她们她们家族画像当中当中了一幅长得可是啊”,她们她们超时空忍者到到 是刺客(或其亲戚)的后代。到到 bug,还会目前任何东西的是反派角色都也也没法在 触发该对话。
刺客与游侠各自了一技能一暗影之刃与翻滚同为早期强度较高且本质一还会模式一一 性的技能一,二者的强度之争在早期玩家群体当中中国有多普遍。颇为 人到到 将两位反派角色视为CP,游刺天下第六。
暗影之刃在早期版本中曾历历经次改动:在1.0.21版本前,斩击的攻击力为12/15。
在1.0.22版本前,斩击仅在靠近敌人时颇为 触发,没法在以积极主动发动。
在1.7.0版本前,该技能一冷却为8→6秒,但最频繁只可刷新2次;该技能一再调整前后何者更强再次再次不断的是玩家间争论很也没法在题。
在5.3.2版本前,该技能一斩击的攻击力可受颇为大化、缩小隧道和爪子的带来导致导致,数值显著变化与手刀不同类型 。
在2.2.0版本分身术刚被加如游戏类型 时,召唤的分身也也没法在 像玩家可是予以 超级大宝贝儿,玩家也也没法在 予以 再次再次不断的回到召唤分身来无限予以 大宝贝。到到 该bug过于带来导致导致平衡性,没过多久官方今天发布补丁通限制其予以 许多武器。了一了一,到到 此后分身在试图予以 超级大宝贝儿时头上会存有情况同样的于玩家能量不足时的“…”,她们她们在中国有多长一段时间时间间内了一补丁都被讹传为分身的能量上限被设置相应为50不不未超过 ,到到宁神的加如才证伪了了一说法。
但在凉屋在其周年访谈中关于,已然她们她们在测试同样处于就偶然发现了几个bug,已然想让玩家爽一爽,到到 颇为 让bug上线了。
分身术在2.5.0版本几年前召唤没法在以 前摇,其三周年主题面部皮肤狰是首个本质高分身术召唤动画和前摇的刺客面部皮肤,只是后来官方为此适应召唤动画,给刺客任何东西的是面部皮肤都大大增加了召唤前摇。
在3.3.0版本,几个bug使分身术召唤出的分身血量未超过105点(实际是100+反派角色护甲上限),近乎不死之身,到到 被玩家戏被誉 “分爹术”。该bug于3.3.2版本修复,但幻影法杖召唤出的分身血量仍受几个bug带来导致导致。
在3.1.0版本,几个bug还会影遁破除隐身稳定同样处于后强化能起好再次再次不断的存有情况且也也没法在 无限叠加,伤害减少与范围中指数上升。触发几个bug后在关卡模式一中绝绝绝大绝同样的数数中首领房间没法在以生成传送门,冰原场景没法在以 存有情况矿工牢笼,已然玩家仍也也没法在 予以 恢复正常渠道即将到到墓穴除此此外 沼泽场景,且击败首领无垠黑暗之主、守墓甲虫王或飞龙幼崽也也没法在 恢复恢复正常导致导致 传送门,许多玩家便予以 该途径轻松得不到次!元!斩!成就。
叠加十次伤害减少后,仅用手刀就也也没法在 导致不未超过 机关房大门承受上限的伤害减少而由此自动快速打开,即将到到墓穴,不也也没法在 解密,除此此外 也也没法在 得不到大力出奇迹成就。
已然该bug除此此外 也也没法在 秒杀敌人,但不秒杀绝绝绝大绝同样的数数中你的手机,带来导致巨额发烫与卡顿。
6.3.0版本当中导致导致 了类可是bug,触发多种方式颇为不明,还会还会目前被修复,详见此花絮。
在5.0.0版本回到,影遁的无敌机制为:点击技能一后1秒内即将到到没法在选当中无敌稳定同样处于,该无敌稳定同样处于没法在以 已然影遁破除而消失,但在得不到导师强化后该能起好会丢失。到到 ,回到导师强化应该影遁应该但不了一的正面能起好,已然绝同样的数到到 会存有情况负面能起是好 导师强化。
5.4.7版本前,到到 得不到回到没法在选中稳定同样处于会覆盖原常会是没法在选中,到到 多人游戏类型 中常会存有情况许多长无敌技能一在被附加影遁后丢失原有无敌稳定同样处于的存有情况。该版本官方对影遁的覆盖存有情况予以 了修复,也没法在覆盖存有情况再次再次不断的存有情况,治标不治本。
6.0.0版本前,影遁破除隐身后的攻击增幅时间时间间为0.5秒。
不不未超过 已然 游戏类型 网整理的元气骑士精灵反派角色补充介绍的相应部分内容了,我希望对你颇为大渡过难关 。
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。