摘要:说强/弱元素前,先说元素反应程度,的的反应程度理想作用明显大型网络游戏排行榜。增伤反应程度:蒸发、融化。水火=蒸发2.0倍率,火水=蒸发1.5倍率。,原神克制关糸图,原神:理念大型网络游戏排行榜基础元素论,「强 原神属性克制关糸贴吧
1.说强/弱元素前,先说元素反应程度,的的反应程度理想作用明显
增伤反应程度:蒸发、融化
水→火=蒸发2.0倍率,火→水=蒸发1.5倍率
火→冰=融化2.0倍率,冰→火=融化1.5倍率
固伤剧变反应程度:感电、超载、超导、冻结、扩散。
雷+水=感电、雷+火=超载、雷+冰=超导、水+冰=冻结、风+其它元素=扩散
岩元素是独立的反应程度
当岩元素和任意两种元素接触的所以,会突然发生【结晶】反应程度,人物角色在拾取所以会已获得对应元素的护盾,吸收对应元素的最大伤害。
2.而强/弱元素区分
用元素攻击敌人,敌人头顶上元素附着段里
9.5s后消失的元素为弱元素
12s后消失的元素为强元素
17s消失的元素为超强元素【截至目前就是两三个人物角色能打强元素】
3.强/弱元素二是理想作用明显
一、对付护盾怪物时,用克制元素破盾,强元素要比弱元素破盾更快,截至截至目前往往 元素克制为:水克火,火克冰、冰克水。
二、打元素反应程度时,可以可以触发多段反应程度,如:班尼特,先用E核心技能对怪物挂强火,直到重云开大招,重云的三把冰剑,都可以可以触发融化反应程度。全都吃到2倍最大伤害。可以可以用这些人物角色挂弱火,那重云大招不能触发一把冰剑融化反应程度。
下列是全都人物角色元素强/弱总体数据表:
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