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請問有兄弟了解GBA的機戰D的第37話的獎厲小遊戲怎麼過嗎 请问有兄弟了解一下吗

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admin 更新段里 :202线下游戏陪玩5-02-24

摘要:請問有朋友朋友在之前GBA的機戰D的第37話的獎厲小遊戲怎麼過嗎? 兩天了线下游戏陪玩,奮戰中.............. 机战2010刷实践经验两种方法 我要给你简要介绍 最新的结构 刷实践经验两种方法 170级重组,组建实践经验要高,才行个并我不 进化的机体,請問有兄弟详细简要介绍 GBA的機戰D的第37話的獎厲小遊戲怎麼過嗎 请问您有兄弟详细简要介绍 先来吗

請問有朋友朋友在之前GBA的機戰D的第37話的獎厲小遊戲怎麼過嗎?

兩天了,奮戰中..............

机战2010刷实践经验两种方法

我要给你简要介绍 最新的结构 刷实践经验两种方法

170级重组,组建实践经验要高,才行个并我不 进化的机体,去重组,到1级练级点碰怪到10级

一个刷完XP接着 切换到未进化机体,XP结算接着 刷实践经验的机体并我不 会领到实践经验

而优化升级 是当你 非常简单 在结算在之前退组就并我不 领到实践经验。详细步骤是:组队 XP它来了以

后 刷实践经验有的人点了XP 去刷怪 队友我要给你拖XP 倒数9-1秒点一直一直这样都非常简单 刷有的人XP快结束时前传送到安全区  XP结束时后切换到 未进化的机体 “接着这时退出队伍”。在之前刷实践经验的重构机体并我不 优化升级 。非常简单 反复刷实践经验!

玩以以及网络那就玩单机!

机战》单机版100%能进超详细教材!机战附加服务端下载安装!该游戏类型 99%能玩,1%多方面核心问题……….. 非常简单 我们借助如下步骤并我不 并我不 进游戏类型 的,请找多方面原因之一。该附加服务端当然 并我不 核心问题,更让人提醒下我们非常简单 一再次遇到 看一直这样 小困难先来论坛求助,请多看 看可安装主要代表 1, 把【机战】附加服务端解压到D盘,很大要D盘,否者将并我不 启动my线下游戏陪玩Sql 应该注意 :附加服务端文件名非常简单 改动,一个默认的【游戏类型 者之家机战】就非常简单 了 2,双击启动D:\ 游戏类型 者之家机战\MYsql 当中 /启动.bat 启动接着会自动隐藏到后台后续处理,无需再管它了 3,启动D:\游戏类型 者之家机战\ 启动附加服务.exe 就非常简单 了,接着点击文件启动……… 4,非常简单 我们启动不掉、请手动启动3个启动程序、如下 1,启动 ACCServer文件夹的/ACCServer.exe (另一个是管理帐号的) 2,启动 GameServer文件夹的/MSGServer.exe(另一个是地图) 3,启动 GameServer文件夹的/NPCServer.exe(另一个我们都在之前、NPC)才行增加是另一个顺序启动、并我不 先启动NPC、在启动地图。 5,启动接着会弹出3个启动程序,启动看一直这样 慢请耐心等待会.我512的内存、非常简单 9-15分(机器十分烂) [attachment=1907] [attachment=1908] [attachment=1909] [attachment=1910] 包里带有navicat8_mysql_cs.exe (MYsql 版本数具库管理工具)是当你 可安装 用navicat8_mysql_cs 在之前才行增加先启动 MYsql文件夹当中 /启动.bat [attachment=1911]

[attachment=1912]

[attachment=1913]我们在我要我要给你说下在之前 改数具库; 用工具开启JZ----cq_user另一个表 在是当你中文名字字中间的的 [PM] 是当你 一个GM 改完美超级变态核心如下; 在 JZ;cq_itemex表当中 的data 改10000 核心变完美! cq_itemex表当中 的 hot_atk shake_atk sting_atk decay_atk 4栏依次主要代表4个核心其他技能属性(当中 有图) 11种核心的其他技能程序代码找出对应核心 把代码写当中 (hot_atk shake_atk sting_atk decay_atk 这4个表当中 (算了并我不 更详细点吧) hot_atk shake_atk sting_atk decay_atk 核心ID 代码 代码 代码 代码 90010000 (1号核心) 2599 299 399 499 90010001 (2好核心) 1899 1999 2099 2699 90010002 (3号核心) 1299 1199 1599 4599 90010003 (4号核心) 3799 3899 3999 4099 90010004 (5号核心) 4199 4299 4699 5099 90010005 (6号核心) 5199 5699 5799 5999 90010006 (7号核心) 6599 6699 6799 6899 90010007 (8号核心) 10099 10199 10299 10399 90010008 (9号核心) 14199 18499 22499 23199 90010009 (10号核心) 2199 2299 2399 2499 90010010 (0号核心) 1099 499 1699 399 0号核心 data 处 改成 900900900 3个900 (完美0号核心) cq_itemex表 shape 背包内占格(4格核心L是4030 直条是4020 块是4010 )在之前在之前 改了么,要直条就改成4020 。L是4030 。块是4010 知能改核心装备并我不 是当你 改(多嘴了) 修改机体的星级 cq_robot项,model_lev表中一个各机体的星级了最高值改(100) 在之前修改武器熟练度!

先去cq_robot查找是当你 机体的ID,两种方法见里少所说,更让人我更让人159152 接着在cq_weapon_skill里,一个其他机体的武器熟练度的数据数据了 一个先在owner_id项依靠机体ID找机体,接着修改level项就非常简单 了。 非常简单 累计30,并我不 游戏类型 只报告显示30级的武器熟练,但武器熟练追加的攻击力加成但却地地道道的超30的 (才行增加先在游戏类型 里升到1级或N级,数据数据库才报告显示)



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